第五十五章 理解层面的绝对压制(1 / 1)

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(\u3000\u3000“发生了什么?刚才那是什么操作?!”\u3000\u3000SSG训练室内。\u3000\u3000上单选手CuVee难以置信地看着面前的黑白屏幕。\u3000\u3000一次死亡,不算什么。\u3000\u3000但作为职业选手,碰上了一次难以理解的死亡,就是大事了。\u3000\u3000“普攻和闪现。”\u3000\u3000安掌门作为旁观者,思维清晰很多,从结果反推出了过程:“剑姬唯一能用的手段就是普攻,这个没有疑问。”\u3000\u3000“然后,他还交了闪现。”\u3000\u3000“应该是用闪现调整普通攻击的判定位置,打到破绽了。”\u3000\u3000“竟然有这样的技巧……”CuVee喃喃自语。\u3000\u3000“所以说,不要小看任何人。”安掌门开解队友:“也不用在意,一场Rank而已,这样的亏不在比赛里面吃,其实就是赚了。”\u3000\u3000“前辈说的对。”CuVee心态平复了很多。\u3000\u3000碰到新的技巧、套路,往往要交学费。\u3000\u3000区别只是这笔‘学费’昂贵与否。\u3000\u3000和在关键的比赛中被阴到相比,区区一场Rank,根本就不值一提。\u3000\u3000甚至还需要庆幸。\u3000\u3000不过。\u3000\u3000被单吃一次,上路就陷入了绝对劣势。\u3000\u3000近战英雄,所谓的优劣,差的其实只是一次普攻。\u3000\u3000对局初期,多A一次能打赢,叫相对劣势,多A一次还打不赢,叫绝对劣势。\u3000\u3000至于多A两次打不赢的那种……\u3000\u3000说明属性太低,不适合走上路。\u3000\u3000剑姬和诺手对抗,原本是前者慢慢找破绽消耗,后者找机会打满一整套。\u3000\u3000但邢道拿完一血,多带了把多兰剑之后,CuVee拼不过了。\u3000\u3000耗不过。\u3000\u3000拼不过。\u3000\u3000就只能抗压。\u3000\u3000厂长用奥拉夫,原本想刷一刷,但看见邢道这么凶猛,Rank局又比较随意,干脆来了手经典的二级抓下。\u3000\u3000老鼠也很懂,当面隐身骗招,故意吃锤石钩子,把团开了起来。\u3000\u3000边战边退,一点点往回拉。\u3000\u3000厂长抓住这个特别好的机会,从河道走出,先打飞机,再收锤石,拿到了一波双杀。\u3000\u3000蓝色方3-0开局。\u3000\u3000优势非常大。\u3000\u3000安掌门见状,不得不放弃了去上支援队友的想法。\u3000\u3000毕竟在王者大师分段,诺手能发挥出来的作用非常有限。\u3000\u3000CuVee还没有TP在身,发育起来,也很容易被剑姬牵扯到跟不了团。\u3000\u3000不如去中帮丽桑卓,再一起对下路动手。\u3000\u3000找了几次机会。\u3000\u3000先打召唤师技能,升到6级,点出大招之后轻松击杀维克托,人头给到了丽桑卓。\u3000\u3000刚刚追回一分,没来得及缓口气。\u3000\u3000上路又爆发了噩耗。\u3000\u3000相对于之前的无可奈何。\u3000\u3000这一次,安掌门对CuVee带上了几分不满。\u3000\u3000这个神一阵鬼一阵的家伙,不是又犯病了吧……\u3000\u3000“CuVee在想什么,疾跑闪现冲上来硬送?”\u3000\u3000邢道也有点纳闷:“难道他是想伪装成一個傻B,把我智商拉低,再用丰富的经验击败我?”\u3000\u3000十几秒前。\u3000\u3000诺手补了一个近战兵,升到6级。\u3000\u3000趁着剑姬W处于CD的期间,开启幽灵疾步莽过来,还交闪拉人,强行开战。\u3000\u3000把邢道搞的一头雾水。\u3000\u3000只能挂R技能【无双挑战】反打。\u3000\u3000拼到最后,邢道闪现A掉最后一个破绽,触发回血阵,凭借满额的恢复效果,硬扛住了诺手五层流血斩杀。\u3000\u3000轻松拿到人头。\u3000\u3000“他可能觉得你闪现没好。”厂长被逗的不轻。\u3000\u3000选择不灭之握,其他位置天赋基本固定,就算修改一点,实际效果也基本可以忽略。\u3000\u3000只有一项关键的区别。\u3000\u3000那就是第四排的‘耐久’和‘洞悉’。\u3000\u3000耐久的效果是加50%生命回复,并在血量低于20%的时候,把这个加成提升到200%。\u3000\u3000洞悉是减少15%的召唤师技能冷却时间。\u3000\u3000诺手、剑姬这样有高额回复能力的英雄,基本都会选‘耐久’来强化对线。\u3000\u3000但邢道和绝大多数人不一样。\u3000\u3000相对于持久能力,更喜欢风驰电掣的速度。\u3000\u3000很显然,CuVee吃了个惯性思维的亏。\u3000\u3000连送两次。\u3000\u3000上路就有点顶不住了。\u3000\u3000不。\u3000\u3000不是有点。\u3000\u3000重新碰面,点击英雄,从左上方状态栏里看见邢道更新出来的装备,CuVee二话不说,直接往自家塔下缩。\u3000\u3000当前版本,面对物理型英雄,绝大部分路人王和职业选手喜欢先出鞋子。\u3000\u3000身上一把多兰,一把长剑,然后就投资1100金币买个俗称布甲鞋的忍者足具来对抗。\u3000\u3000不能说有错。\u3000\u3000忍者足具提供二级移动速度,30点护甲,还有从10%加强到12%的普攻伤害减免,性价比爆炸的高。\u3000\u3000出了这个,单对单只要不想死,就基本不会出问题。\u3000\u3000——对面伤害根本就不够。\u3000\u3000然而,邢道的理解不处于这个版本。\u3000\u3000玩家水准并非一定逐年提升。\u3000\u3000因为随着年龄增长,反应速度和操作能力都会有所下滑,思维也可能因为各种各样的原因出现混乱。\u3000\u3000举个最显著的例子,S10的宝蓝有S9强么?S9的宝蓝有S8强么?\u3000\u3000根本不需要去做比较。\u3000\u3000其他人也是同理。\u3000\u3000过了巅峰期,曲线一定是慢慢往下滑落,不可能无限制地向上拔高。\u3000\u3000但是。\u3000\u3000无论职业选手还是路人王,无论分段高低,除非新的理解在之前赛季不适用,否则这个方面必然会一年优于一年。\u3000\u3000S6赛季推出了基石天赋,和S7、S8乃至更后面的版本很接近。\u3000\u3000细节方面,也是大同小异。\u3000\u3000基本不会出现所谓的水土不服。\u3000\u3000所以,邢道没有随大流出什么忍者足具,而是很干脆地做了提亚马特,并且买了一双三速鞋。\u3000\u3000移动速度绝对压制,还有减速抵抗。\u3000\u3000想打就打。\u3000\u3000想走,即便被诺手挂上W,也一定可以走。\u3000\u3000加上剑姬Q破绽可以造成百分比真实伤害,受到忍者足具的影响很小,CuVee稍一衡量,就知道绝对没办法在防御塔外做抵抗。\u3000\u3000只能怂。\u3000\u3000即便看到剑姬过塔断兵,也强忍着不去动手。\u3000\u3000等中野支援。\u3000\u3000“你小心点,猪妹应该去上了。”\u3000\u3000厂长知道邢道打Rank的时候总会莫名其妙的梦游,主动提醒了一下。\u3000\u3000“丽桑卓来了没?”邢道随口询问。\u3000\u3000???\u3000\u3000厂长看了看在中路对线的丽桑卓。\u3000\u3000又看了看邢道。\u3000\u3000慢慢悠悠地回答:“你猜,猜到了我就告诉你。”\u3000\u3000“啊,那就是没来。”邢道这才分心扫了眼小地图:“一个诺手,一个猪妹,我觉得我可以操作啊……”\r\n , )

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