第五十四章 知道买谁了吧?(1 / 1)

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(\u3000\u3000破绽刷在诺手右下方。\u3000\u3000位置一般。\u3000\u3000但属于正常的情况。\u3000\u3000就算破绽刷到了正面,诺手玩家也都是尽量走位规避,或者利用草丛卡视野,甚至拉开足够距离让破绽重置。\u3000\u3000不会白白上来送血。\u3000\u3000所以,邢道没有等待。\u3000\u3000直接操纵剑姬绕了一个微小的弧线,做出要去找右下方破绽的样子。\u3000\u3000CuVee见状,不得不稍稍后退。\u3000\u3000因为剑姬击碎破绽,可以获得回血、加速双重效果,不容易还击。\u3000\u3000接下来,破绽刷新的位置也会变得更加不利。\u3000\u3000处理的没有问题。\u3000\u3000问题在于,邢道没有继续绕,而是按下了Q键。\u3000\u3000滑步向前。\u3000\u3000剑锋一触即收。\u3000\u3000极限范围的一击在诺手身上挑起血花,旋即拉开距离。\u3000\u3000“阿西吧!”\u3000\u3000CuVee没有想到会碰到这样的情况。\u3000\u3000眉头微微皱了起来。\u3000\u3000剑姬Q技能【破空斩】的范围是400码,比诺手普攻远225。\u3000\u3000看起来不少。\u3000\u3000但这个技能不是瞬间伤害,需要先进行一个前摇动作。\u3000\u3000如果双方都有准备,面对面博弈,剑姬就算能够避免被诺手反A,也绝对规避不了诺手增加攻击距离的W或者更大范围的Q。\u3000\u3000也就是说,正面Q没打到破绽,剑姬往往要吃一点小亏。\u3000\u3000结果。\u3000\u3000CuVee因为要进行规避,把鼠标指针移到了英雄后方,无法在那一瞬间作出应对。\u3000\u3000白白挨了一下。\u3000\u3000虽然没多少血,甚至可以说是不疼不痒。\u3000\u3000可还是……\u3000\u3000非常不爽啊!\u3000\u3000“吃亏了?”安掌门好奇。\u3000\u3000“被他套路了。”CuVee脸上带着悻色。\u3000\u3000“那看起来,这個General水准不错啊。”安掌门饶有兴致。\u3000\u3000“一点小聪明而已,对线终究要靠实力说话。”CuVee原以为是一场随便玩的Rank。\u3000\u3000被刺一剑,又被前辈调侃之后,认真了起来。\u3000\u3000抓剑姬补刀的一刻贴近。\u3000\u3000双手握持巨斧,进入短暂的蓄力状态。\u3000\u3000Q,【大杀四方】!\u3000\u3000这一招,隐含着三个后续。\u3000\u3000第一个,是正常消耗。\u3000\u3000第二个,是逼剑姬用Q技能往回拉。\u3000\u3000只要剑姬的Q没有命中目标,就无法获得返还CD效果。\u3000\u3000长达18秒的冷却时间,足够让诺手占据兵线方面的主动权,抢先升到二级,继续压制。\u3000\u3000第三个……\u3000\u3000看到画面上的情况,CuVee轻哼了一声:“年轻人,终究还是年轻人。”\u3000\u3000——剑姬没有硬抗,也没有后退。\u3000\u3000而是向前滑动,刺向诺手正面的破绽。\u3000\u3000这恰恰就中了CuVee的下怀。\u3000\u3000CuVee毫不犹豫地敲击D键,开启幽灵疾步。\u3000\u3000星星点点的流光汇集,诺克萨斯之手的移动速度骤然提升28%!\u3000\u3000脸对脸冲刺!\u3000\u3000斧柄扫过之后,抬手狂砍!\u3000\u3000一级对拼,剑姬的理论上限很高。\u3000\u3000如果能无限打破绽,只怕连双虎乌迪尔都要甘拜下风。\u3000\u3000可是。\u3000\u3000理论永远是理论。\u3000\u3000实战中,同样选择‘不灭之握’作为最终天赋,剑姬基本不可能拼得过触发血怒效果,提升大量攻击力的诺手。\u3000\u3000“呦呵!”\u3000\u3000邢道兴趣提了起来。\u3000\u3000CuVee没有进入‘LCK四大上单’的行列,是因为状态起伏不定,凶的时候天下无敌,菜的时候比谁都迷。\u3000\u3000起伏不定的根本问题,在于太过激进。\u3000\u3000比如现在。\u3000\u3000被拔了根毛,就冲上来玩命。\u3000\u3000这性格叫什么‘枯萎’啊,干脆改名‘睚眦’算了。\u3000\u3000没说的。\u3000\u3000对A!\u3000\u3000怂是不会怂的,这辈子都不会怂的。\u3000\u3000反正有无限命。\u3000\u3000谁怕谁啊!\u3000\u3000剑锋侧扫,巨斧斜劈。\u3000\u3000两人你来我往,每次攻击都带走对手一小截生命值。\u3000\u3000邢道一边交战,一边向右上方破绽移动。\u3000\u3000CuVee先利用‘幽灵疾步’提升的移动速度卡位,多挂两层流血效果之后,故意把邢道放了过去。\u3000\u3000这样一来,就形成了拦截后路的效果。\u3000\u3000从分优劣,变成了决生死。\u3000\u3000只是……\u3000\u3000局面明显对邢道不利。\u3000\u3000——前半程对拼,邢道操纵剑姬击碎破绽,占据了一定优势,但随着双方生命值滑落到小半,诺手触发血怒效果之后,形势当即逆转了过来。\u3000\u3000不计算后续流血,也是剑姬先倒下。\u3000\u3000“完了完了。”\u3000\u3000“要出事。”\u3000\u3000“没了。”\u3000\u3000“这怎么打得过啊。”\u3000\u3000“昏头吧。”\u3000\u3000“……”\u3000\u3000很多观众已经判断出了结果。\u3000\u3000“是嘛?”\u3000\u3000邢道一边回应弹幕,一边进行操作。\u3000\u3000再一次敲击Q键。\u3000\u3000无双剑姬身躯斜冲,出剑刺向第三个破绽。\u3000\u3000没中。\u3000\u3000CuVee一直做着防备,拉开了一点点距离,让这个足以逆转局面的技能差了毫厘。\u3000\u3000“GG。”\u3000\u3000厂长切换视角观战,看到这里,觉得胜负已然分了出来。\u3000\u3000一级对拼,操作余地很小,变数只在数个细节之间,打到现在这种程度,剑姬已经拿不出任翻盘的手……\u3000\u3000等等!\u3000\u3000刚刚想到这里。\u3000\u3000厂长就发现,屏幕中央亮起了一道金光。\u3000\u3000原本再抗两剑才会被击杀的诺手血条瞬间清空,身躯倒地。\u3000\u3000而理论上必死无疑的剑姬转换位置之后,竟然拿到了一血。\u3000\u3000什么鬼?!\u3000\u3000“雾草!”\u3000\u3000“发生了什么?”\u3000\u3000“闪现把人撞死了?”\u3000\u3000“这都能反杀?”\u3000\u3000厂长都没看懂的东西,普通观众更是满头雾水。\u3000\u3000一时间,积分暴涨。\u3000\u3000“小操作,没什么大不了的。”\u3000\u3000邢道完全不介意科普这种只要用过,就一定会被研究透彻的东西:“先按普攻,伤害出来之前,闪现到需要的位置打破绽。”\u3000\u3000“A闪?”厂长稍一思索,明白了过来。\u3000\u3000“对,A闪,特别简单,有手就行。”邢道向来这么看。\u3000\u3000“??????”\u3000\u3000“????”\u3000\u3000“还有这种操作?”\u3000\u3000“人话?”\u3000\u3000“看个直播手被没收了?”\u3000\u3000“……”\u3000\u3000“真的特别简单,尤其是前期,攻速越慢越容易,稍微卡一点时间就行。”邢道一本正经。\u3000\u3000拿到一血。\u3000\u3000获得单杀经验,升到2级。\u3000\u3000自然不会被后续的流血DBUFF换掉。\u3000\u3000推线回城,感觉这个时候的弹幕太单调。\u3000\u3000邢道主动搞起节奏:“你们看,刚才我先手消耗,进内圈躲Q,打了三个破绽,秀了一波A闪,就这样还差一点点被全程站撸的诺手带走。”\u3000\u3000“知道买什么英雄能上分了吧?”\r\n , )

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