第174章 RNG之流不死,LPL永无涅槃之日!(求月票)(2 / 2)

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“要是LPL还是这幅死样,那就最好如同Dark所言,让垃圾LPL赛区直接解散!”

LPL粉丝们骂骂咧咧着说道。

而如果此时的Dark正在刷新围脖的话,就一定会看到,除了某几支战队的脑残粉丝以外,LPL粉丝群体之中已经有很大一部分人对自己的态度产生了相当的改观!

如果是去年,当Dark使用各种方式去嘲讽谩骂LPL赛区和队伍时,他们可能还会为了维护LPL赛区的尊严,去对Dark进行反击。

但是今年,在整个LPL赛区经历了S7世界赛的惨败之后,他们便已经渐渐反应过来,LPL赛区的失败,并不是因为外部有Dark此人和G2战队这么强大的对手,而是因为LPL赛区内部早就出现了各种各样的问题!

而Dark,达克大魔王,只不过是用一种属于他的看上去无比激烈的方式,将LPL赛区的各种问题彻底暴露在所有人的目光之中罢了!

举个恰当的例子,当一个人在自己的家里发现一只蟑螂时,那就意味着,他的家里已经有了一窝蟑螂!

而RNG战队,就是LPL赛区被Dark发现的第一只蟑螂!

所以,LPL赛区在S7世界赛惨败之后,开始尝试改革。

如果改革成功了,那么LPL赛区可能就永远都不会去向Dark道歉,而如果改革失败的话……那就要看LPL赛区和RNG战队,到底能够嘴硬到什么时候了!

至于这些对整个LPL赛区哀其不幸怒其不争,但希望它好的LPL粉丝们来说,他们希望看到的是Dark继续“坏人”做到底,如此一来,LPL赛区才有可能获得真正的置之死地而后生的涅槃机会!

不过LPL赛区万一真的直接死透的话,那么继续做Dark的脑残粉也没什么问题。

毕竟到那个时候,Dark就一定会成为比肩Faker,甚至超越Faker的存在,成为英雄联盟历史上真真正正的第一人!

于是,带着如此浓烈的期待,广大LPL粉丝们有如“顶风作案”般的发布了一条“G2加油”的围脖之后,便开始由衷期待起2018MSI半决赛的到来!

……

2018MSI入围赛和小组赛的举办地点是德国柏林,但半决赛和决赛的地点则转移至了法国巴黎。

虽然是两个不同国家的首都,但因为欧洲国家都很小,所以柏林和巴黎之间的距离并不远,只有1000公里出头,坐飞机两个小时就能抵达。

尽管Dark来到欧洲一年多时间以来都还没有去过德国以外的地方,不过因为G2队内的“欧洲通”实在是太多了,所以小组赛结束后的第二天,在其他三支战队都急着赶往巴黎的时候,G2战队选择继续留在基地内进行训练。

直到17号的傍晚时分,在完成了当天的训练任务后,G2全员才终于从柏林启程前往巴黎。

按照老板Carlos的说法,就是今天抵达巴黎之后肯定不会继续训练了,不如直接睡觉,所以这个时间点出发的话,G2全员就可以在抵达酒店之后直接睡觉,完美契合他们的日常作息时间。

两个小时的飞行时间,对于明瑞来说还是比较无聊的。

所以待到飞机飞行变得平稳之后,明瑞从书包里掏出来一台kindle,然后打开那本熟悉的世界名著网络《LPL别联系了,我们真不熟!》开始阅读起来。

可还不等明瑞读过两页,一个痛贯天灵般的声音便直接响起在了他的脑海之中。

【恭喜宿主,您的可用暗黑值目前已经累计至1亿点!请尽管使用暗黑值,否则暗黑值将不会继续积累。】

当这个久违的【暗黑系统】提示音响起时,明瑞当即浑身一震,惊喜交加。

要知道在正常情况下,是只有明瑞主动进入暗黑系统的时候,系统提示音才会出现,但万万没有想到,当暗黑值积攒至1亿点时,暗黑系统竟然会进行主动提醒,催促明瑞进行消费!

至于明瑞为什么这么久都没有再次使用过暗黑系统,是因为自从他拿到S7世界冠军并豪取了一波暗黑值之后,就因为当时暂时没有比赛的原因将其搁置了下来。

而在整个EU春季赛过程当中,又因为暗黑值的自然增长速度实在是太慢,明瑞便准备让它继续积攒到一定数字后再去使用,然后久而久之,就给忘了……

但好在暗黑值拥有主动提醒功能,而且还是1亿点的提醒!

这就意味着,这一次明瑞足足可以兑换100个超级属性点,实力再次获得相当恐怖的增幅!

于是,再次进入暗黑系统之后,明瑞率先花费2000万暗黑值兑换了20超级属性点,并且将自己的【决策】属性从8.0正式提升到了10.0。

值得一提的是,这一次【决策】属性在迈入9.0大关之后,暗黑系统并没有再次搞出来什么“超超级属性点”,否则就算一亿点暗黑值也不够明瑞花的。

而当【决策】属性点满之后,暗黑系统也再次令明瑞惊喜的,新增了一个全新的能力属性。

【震慑】!

【震慑】:随着实力的增长,宿主的气场愈发强大,甚至可以达到令对手不寒而栗的程度,于是,每当宿主的对手进入战斗状态时,对手便会被宿主的气场所震慑,并出现一定几率的失误可能性。

【震慑】:0(满值为10,每增加1个属性点,对手被震慑的几率增加百分之一,满值为百分之十,即对手每次和宿主进入战斗状态时,都有百分之十的几率出现失误,无前置要求条件。)

“震慑?!”

当明瑞看到暗黑系统中新增的【震慑】属性时,自己整个人便被“震慑”到了。

因为这个属性的强度,实在是太太太强了!

虽然看上去【震慑】满级之后只能带来百分之十的震慑几率,但要知道,一局比赛当中,选手们不管是主动还是被动进入“战斗状态”的次数,那可是多如牛毛!

哪怕一局比赛当中,明瑞只能和五个对手一共进入100次战斗状态,那么五个对手也会共计出现10次失误!

如果是前期出现失误可能还有的弥补,但如果是后期团战,对手五人当中但凡有一个人出现失误,那么明瑞可以送给对手的,就是一波摧枯拉朽的团灭之势!

“强,强,强。”

“暗黑系统不愧是暗黑系统,给的属性就是好!”

“而且这家伙,竟然还能给我来循序渐进效果的?”

“我之前之所以一直没有使用暗黑系统,就是感觉自己已经无敌了,但现在看来,在暗黑系统眼中,只有等我变得足够强的时候,我才有机会去变得更强!”

明瑞心中狂喜着笑道,恨不得张开嘴巴嚎两嗓子,然后好好的真心实意的祝贺一下RNG战队。

因为RNG战队五人,即将成为自己【震慑】属性的首批幸运体验者!

3比0?

要不是一场BO5最多只能赢对手三次,否则明瑞甚至恨不得直接赢RNG一个30比0,甚至300比0!

“还剩八千万点暗黑值,一口气全买了超级属性点?还是留上一千万再抽一次奖?”

狂喜之后,明瑞冷静下来自己问自己道。

随后决定还是先将【震慑】属性升级到7.0,毕竟百分之7的震慑几率和百分之8的震慑几率几乎没什么区别,但1000万点暗黑值的抽奖,是很有可能为自己抽出一些比较厉害的技能的。

而这一次,暗黑系统果真没有让明瑞失望,用1000万点暗黑值成功抽出了一个技能效果相当惊人,同时,极其契合G2战队“战队文化”的比赛技能!

【快乐家族】!

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(本章完)

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