第一百零九章 极具韧性的SKT(1 / 1)

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(\u3000\u3000“现在的问题,不是盲僧,是Duke的巨魔啊!”\u3000\u3000娃娃极其罕见地找准了对局里面的要点。\u3000\u3000盲僧已经死了。\u3000\u3000怎么死的,不重要。\u3000\u3000重要的是还活着的巨魔。\u3000\u3000“等级装备差太多,Duke打不过General。”\u3000\u3000“只能往回跑。”\u3000\u3000米勒解说场面上的情况:“但General身上有被动加速和红BUFF减速,追着砍几步,再一发Q技能收尾,Duke血量掉了一大截!”\u3000\u30007级打5级。\u3000\u3000锯齿短匕加耀光打一条布甲鞋。\u3000\u3000即便巨魔Q技能【利齿撕咬】能够偷取攻击力,也并不是船长的对手。\u3000\u3000更关键的是。\u3000\u3000船长拿到人头,进账的不止三百金币,还有个……新鲜的红BUFF!\u3000\u3000接下来。\u3000\u3000射出的铅弹除了耀光、不灭、锯齿短匕三重特效之外,又多了个真实伤害灼烧!\u3000\u3000大屏幕中央。\u3000\u3000橘子加闪现解除击飞,反手三连桶,三火刀的0.5倍慢放画面过后。\u3000\u3000导播视角切换了一圈。\u3000\u3000转回上路。\u3000\u3000发现巨魔的血量再度滑落到了一半。\u3000\u3000“炸裂!”\u3000\u3000“Bengi:巨魔慢慢能顶住了?没事,再送个红。”\u3000\u3000“哈哈哈哈艹。”\u3000\u3000“道哥要不当人了。”\u3000\u3000“什么话,就好像以前当过人一样。”\u3000\u3000“Duke心态快崩了吧?”\u3000\u3000弹幕沸沸扬扬。\u3000\u3000被单杀几次,导致炸线,其实并不怎么影响情绪。\u3000\u3000绝大部分玩家都会努力发育,尽量跟团,关注场上的资源,争取抱队友大腿躺赢。\u3000\u3000因为错误是自己犯的。\u3000\u3000很容易原谅。\u3000\u3000像Duke这样,明明没有做错什么,被牵连到这個地步,才是最难以忍受的事情。\u3000\u3000“我放塔了,我放塔了。”\u3000\u3000“不放塔玩不了。”\u3000\u3000Duke深吸一口气,做出了一个对自身有利,但会把压力转移给其他队友的选择。\u3000\u3000Faker听到这句话,眉头一皱。\u3000\u3000想要说点什么。\u3000\u3000最终,还是没说出口。\u3000\u3000毕竟处于比赛之中,队伍和谐最为重要。\u3000\u3000不能在劣势的时候添加不稳定因素。\u3000\u3000“放吧,把线拉回来,他就不敢这么压。”Bengi说到这里,加了句:“你先补补等级。”\u3000\u3000“好!”\u3000\u3000Duke得到支持,感动地点头。\u3000\u3000不再去做防守。\u3000\u3000把已经被耗了一大半的上路外塔拱手相让。\u3000\u3000十分钟,二塔对线。\u3000\u3000邢道想了想。\u3000\u3000放弃了继续强压Duke的打算。\u3000\u3000毕竟船长用满级Q补刀,每次能获得7个额外金币。\u3000\u3000刷钱速度快了差不多三分之一。\u3000\u3000而且,厂长拿到第一条风龙之后,从河湾墙壁上看到,下一条元素亚龙的属性,还是风。\u3000\u3000没什么资源团要打。\u3000\u3000SKT能做的集体行动,只有去上路刷BOSS。\u3000\u3000考虑收益和风险,以及成长能力领先。\u3000\u3000邢道安安稳稳地出了三相之力。\u3000\u3000有线就清。\u3000\u3000看不到SKT四个以上英雄的时候,绝对不过半场。\u3000\u3000发育了一会。\u3000\u3000用大招帮Deft和Meiko逼出了烬的闪现,协助厂长拿到第二条风龙,第三条的属性……\u3000\u3000是土!\u3000\u3000非常关键!\u3000\u3000一条土龙,可以对远古野怪和建筑物附加百分之十的额外真实伤害。\u3000\u3000对打不出快节奏,必定会往后期拖的EDG和SKT来说,这项额外真实伤害加成在打龙拆塔时抢出来的几秒时间,很有可能决定胜负。\u3000\u3000所以,双方都不能放。\u3000\u3000土龙刷新之前,围绕河道争夺视野。\u3000\u3000开了一波小规模团战。\u3000\u3000Faker支援速度比小学弟Scout更快一步,提前到场,击杀了Meiko的娜美,帮助SKT追回一个人头,并获得短暂的人数领先。\u3000\u3000“少了个辅助,EDG这边控制不太够。”\u3000\u3000泽元做对比:“General发育虽然很好,连桶炸了烬半血,但并没有办法打出击杀。”\u3000\u3000“厂长和Bengi拼一波惩戒……没拼过!”\u3000\u3000“可惜了。”米勒带着点不甘心:“如果能拿到这条土龙,EDG接下来会非常舒服。”\u3000\u3000“没有拿到,第四条还是水属性。”\u3000\u3000“SKT战队可以慢慢发育十分钟以上。”\u3000\u3000水龙刚刚出场的时候,无论是否处于战斗状态,都能提供按已损失生命值/法力值百分比进行回复的效果。\u3000\u3000堪称移动小泉水。\u3000\u3000后来,设计师发现效果太过于OP,改成了5秒未受到伤害才能触发。\u3000\u3000以至于现在的水龙只适合前期耗线。\u3000\u3000到了中后期,两三条还有点效果。\u3000\u3000一条是真的没什么用。\u3000\u3000SKT完全可以不做理会,做好纳什男爵区域的视野,往三大件甚至四大件去拖。\u3000\u3000这样,就能把船长的优势弱化下来。\u3000\u3000什么?\u3000\u3000经济领先?\u3000\u3000没错,经济领先确实存在。\u3000\u3000其他人四大件,船长肯定掏的出六神装。\u3000\u3000但最后一件装备,对伤害的增幅往往没有特别明显。\u3000\u3000更倾向于功能方面。\u3000\u3000硬属性提升的并不太多。\u3000\u3000考虑戏命师烬比EZ更强的战力,巨魔之王比雷克赛高出一大截的坦度,发条魔灵比蛇女适用范围广的大招。\u3000\u3000对局时间越长,对SKT就越有利。\u3000\u3000EDG当然清楚这个问题,在Deft做出魔切三相之后,不断抱团进攻。\u3000\u3000想要POKE到一定程度,配合船长大招压状态,找机会拆塔。\u3000\u3000然而。\u3000\u3000这样的进攻节奏并不够快。\u3000\u3000起码对SKT来说不够快。\u3000\u3000带着队友守中的Faker,抽冷子拉了两次大招,一次逼出Scout的闪现,一次打了一对二的互换。\u3000\u3000凭借这两波,成功拖到了三件半。\u3000\u3000“防守强度真的是夸张啊……”\u3000\u3000厂长脸色不太好看。\u3000\u3000同样是LCK赛区的队伍,排名比SKT高的ROX战队,绝对不具备这么有韧性的防守。\u3000\u3000上路打出优势,很容易摧枯拉朽。\u3000\u3000但SKT就像一块嚼不烂咽不下的牛皮糖一样,无论承受了多么大的压力,都能在口腔里面弹来弹去……还不让对手拿到太多实际收益。\u3000\u3000“S3赛季,皇族就是这么输的。”\u3000\u3000“趁我发育好,逼他们打一波,别这样拖。”\u3000\u3000邢道记得当年的画面。\u3000\u3000LPL赛区出身的队伍都极其擅长打架。\u3000\u3000皇族战队当年的正面战力,其实并没有比SKT弱到哪去。\u3000\u3000输的原因,不单是被武器大师分推牵扯。\u3000\u3000最重要的是……\u3000\u3000久攻不下!\u3000\u3000好在,S6赛季纳什男爵的BUFF可以强化兵线,远古巨龙还能提供真实伤害灼烧。\u3000\u3000围绕着两处关键资源做文章。\u3000\u3000SKT即便不愿意,也必须过来接战!\r\n , )

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