第六百八十二章 绝望恶体(2 / 2)

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白夜明对前世游戏里边有趣的奥扎奇恶体记忆并不多,他只能记得有诸如碎实恶体、塑质恶体这种样子在摩登赛制甚至薪传赛制大露头角的生物。

而绝望恶体之所以被白夜明清楚的记住,是因为它本身虽然在绝对强度的层面并不强大,但是在万智牌官方比赛的某一个特殊时期(指的是同时拥有乌金之眼和奥札奇器殿堂这两张可以给奥札奇咒语产两费的地存在的时期),曾经统治过摩登环境。

它凭借自身的etb异能和启动式异能能够赚取大量的场面优势和race(注4)优势,成功的把一套原本只是标准赛制可玩的牌,带进了摩登赛制去控制比赛环境。

白夜明并不清楚这片地区的统治者是否就是绝望恶体。

因为首先它是一只纯正的奥扎奇,根据事先和亚里沙进行了推断做出的结论就是,这个地方的主导者应该就是一直纯正奥札奇。

因为虚空筛出体耗费能量之下应该一共也没可能召唤出来几只纯正奥札奇,所以眼前这只大概率就是。

但是此地的这么多的奥这起孽裔也让白夜明心里开始犯嘀咕。如果这只恶体是通过孽裔的献祭召唤出来的呢?也许此地还有更加强大的幕后奥扎奇,也不是没有可能。

但总而言之,白夜明认为终究还是要与这只奥扎奇做过一场的,甚至哪怕打到最后将他故意放走,也能够暗中跟着他去找到这片地域当中最为核心的地方。

白夜明知道,仅仅战胜,甚至去除掉这只恶体,并不能解决这片区域被转化为觉醒区域的现状。

而打杀一只纯正奥扎奇固然很重要,但更重要的、优先级更高的还是要找到方法,可以让自己的大部队通过此地。

但要对绝望个体动手,白夜明又感到有些犹豫,这种犹豫的主要来源是白夜明并不清楚绝望个体的战斗力到底是一个怎么样的水平。

如果仅以你在奥拉提来进行类比的话,白夜明觉得自己还是有战而胜之的希望的,因为绝望恶体的异能白夜明很清楚,主要是用来占据场面优势用的,并没有拟态奥扎奇那么IMBA(注5)。

但是很难说此处的绝望恶体就真的一定如万智牌牌面上所写的那么普通,并且没有隐藏着任何底牌。

而且白夜明并不清楚它的力量与体质数值是否与自己相差不多,在一切情报都尚未清晰的情况下,贸然动手无论如何都是非常不理智的行为。

绝望恶体在来到圆台之后,并没有第一时间向圆台上释放孽裔,而是先四处巡视了一下,看看敌人到底源自何处。

只不过它不甚灵敏的身躯和感官并没有探测出白夜明和佳玉的藏身地点,而巡视无果的情况下,他只是将死去的四只奥札奇奴兽的尸体收集起来,存储到了自己腹部的豁口之内。

看来这些肉体会被它进行再利用,也许是加工成为更新的奥扎奇孽裔,也许是要带到别的什么地方,另有他用。

在再三确认之后,绝望恶体就将自己体内的数十个奥扎奇孽裔播撒到了圆台上,同时它就漂浮在圆台的上空进行停留。

一副此处圆台不完美填满它就不会离开的样子。而它所在歇脚的位置也就充分说明了它和之前的奥扎奇奴兽地位是不相同的。

奴兽不敢踏进圆台半步,而它则显得肆无忌惮。

白夜明和佳玉于是打算等这个奥扎奇巢穴彻底完工,然后跟着绝望恶体,看看他终会去向哪里。

没想到这么一等就是等了两天一夜,在第二日快要接近黄昏的时候,圆台上的所有奥扎奇孽裔就诞生完毕了。

绝望恶体就像是如释重负的一般,直接掉头飞走了。白夜明和佳玉,二话不说就跟上了绝望恶体的脚步,看看他会前往何方。

而在两人意料之外的结果是,绝望恶体居然直接跃出了这片奥札奇孽裔巢穴所在的区域,而向着林子更深处走去,似乎是要去进行猎食的样子。

1:孳巢监卫,{4}{G}{G},生物~奥札奇/奴兽

虚色(此牌没有颜色。)当孳巢监卫进战场时,将三个1/1无色奥札奇/孽裔衍生生物放进战场。它们具有「牺牲此生物:加{1}到你的法术力池中。」

2:抚育奴兽,{3}{U},生物~奥札奇/奴兽

虚色(此牌没有颜色。)当抚育奴兽进战场时,将一个1/1无色奥札奇/孽裔衍生生物放进战场。它具有「牺牲此生物:加{1}到你的法术力池中。」

3:绝望恶体,{5}{U},生物~奥札奇

虚色(此牌没有颜色。)当绝望恶体进战场时,将两个1/1无色奥札奇/孽裔衍生生物放进战场。它们具有「牺牲此生物:加{1}到你的法术力池中。」牺牲一个同时为奥札奇与孽裔的永久物:横置目标生物。

4:Race优势:

指的是万智牌重判的某种情况。也就是场面上大家都立住了若干偏向进攻性的生物。

如果你的生物全进攻,对手进行合理阻挡之后,对手的生物全横置进攻,然后你再全进攻,这样不停的简单交换之下你会把对方先踹死,你就具有了race优势。

race优质代表你可以进行all in进攻,去逼迫对手先解决场面。如果他解不掉,你就等于获得了胜利。

如果他解决了场面,那么你就得到了更多的信息,就能够去做出更好地应对来扩大自己的race优势。

在生物套牌的对战中,先具有race优势的人往往会是最终的胜利者。

5:IMBA

IMBA,imbalanced的简写,意思是不平衡的(通常指过于强大的),是源自于魔兽争霸和DOTA1地图的游戏术语。

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